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・メモリエデイッタ等でセーブデータ等がある程度書き換えられるスキルがあれば 何とかなると思います。 ・セーブデータではなくWin上のメモリを直接書き換えるので ゲーム本体が壊れるおそれがあります。 |
はじめに
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メモリ・エデイッタを使用すると自キャラのHPはおろか経験値、持ち金、持ち物
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その他のステータス、ちょっと高度になりますが敵キャラ(最後のボスも含む)のHP などもリアルタイムで変更することが出来ます。(^^; 簡単に強くなれる上不要な経験値上げもなくなる反面、ゲームをつまらなくしてしまう という欠点も持ち合わせています。 また、関係のないところを間違って書き換えるとゲーム自体壊れてしまいます。 あくまでも個人の責任において書き換えて下さい。 |
準備
する物 |
・書き換えるゲーム
・エデイッタソフト ・気合い&根性 (^^; これらがあれば十分です。また私の環境を書きますと、
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さて、題材としてリーフの「コミックぱ〜てぃ〜」を取り上げてみます。
このゲームはそれぞれの経験値(?)上げが面倒なため楽をしちゃいましょう。(^^;
想像力 34 画力 18 仕上げ 18 カラー 22 センス 16 お金 24500 2,1でメモった数値を16進数に変換 想像力 34 -> 画力 18 -> 仕上げ 18 -> カラー 22 -> センス 16 -> お金 24500 -> そして、1バイトごとに数値をいれかえる。 EXP 35A216 −> A2 35
例) 1234516 のばあいは、 45 23 01 となる。
4,ゲームを最小化するか終了する。 5,エディッタを起動。(ここでは狐's バイナリエディタを使用) 6,エクスプローラーでアリスソフト−王道勇者のフォルダ(ディレクトリ)を開いて
8,すると、気の遠くなるような数字の羅列が出ます(下図)。(^^; ![]()
![]() 10,検索結果が出る。(下図) ![]() 11,アドレス(データの住所みたいなもの)の29F0行の+6列(=29F6)にA2, 29F0行の+7列(=29F7)に35がありました。 12,経験値の場所が判ったので早速書き換えてみましょう。 ただし、ここで注意しないといけない点は、経験値、持ち金の上限です。 16進数は1バイトで FF16(25510) 2バイトで
FFFF16(6553510)が最大である。
13 ,INSキーを押して上書きにする。下図@
![]() 14,上書き保存をして次にお金も増やしましょう。(^^ やり方は同じです。まず、 1,検索で 099Bを探す。 2,お金も2バイト使ってるので、最大は FFFF16(6553510)までOK。 3,099BをFFFFに修正して保存。 15,ゲームを起動もしくは最大化し、セーブデータの一番上(書き換えたデータ)を読み込む。 16,すると、下のようになる。 ![]() |